// Coils 2.0, by Terry Guldimann ( Guld@Pacbell.net )



Durn="2.5",

CamX="10", 
CamY="6 * sin(  0.7 * t )",
CamZ="7",

CmLX="5 * sin( .4 * t )",
CmLY="4 * cos( .3 * t )",
CmLZ="-1",

CUpX="0",
CUpY="0",
CUpZ="1",

C0="cos( 4*PI * dt )",
D0="sin(  3*PI * s )",

R="- c0 - d0",
G="  c0 + d0",
B="0",


widt=390,heig=330,

ConL=1,ConB=0,




C1="  40 * sin( 2.03*PI*dt )",
C2="- 40 * cos( 2.03*PI*dt )",
D1="2 - s",

X="d1 * c1",
Y="d1 * c2",
Z="4 * abs( c0 + d0 ) + 15 * fft( s )",


Scal="900",
ScSz=1,

Pers="350",


Vers=40