<title>Ajuda - Editor de mapa</title>

<h1><strong>Editor de mapa</strong></h1>

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O <strong>Editor de mapa</strong> permite a personalizao avanada do mundo em que se est jogando.<br>
As ferramentas podem: aumentar/diminuir a populao das cidades; construir vias urbanas, atraes, usinas de energia e indstrias; proibir a mudana de jogador e tambm avanar alguns anos na linha do tempo.
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Esta barra de ferramentas abre quando se joga como o Poder Pblico, selecionado atravs da <a href="players.txt">Lista de jogadores</a> ou <a href="special.txt">Mudar jogador (P+)</a> nas ferramentas especiais (ou pressionando <a href="keys.txt">[P]</a>). A barra ir se fechar ao mudar de jogador novamente.<br>
Passe o cursor do mouse em cima das opes (aps ter aberto ou clicado na barra de ferramentas) para ver o nome e mais informaes de algumas delas.
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As opes incluem, da esquerda para a direita:
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<em>Aumentar cidade:</em> aumenta a populao de uma <a href="citywindow.txt">rea urbana</a> em 100 habitantes, construindo novas estradas e prdios, se necessrio.<br>
Para aumentar a cidade: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para uma seta vermelha apontando para cima), e clique na rea urbana.
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<em>Diminuir a cidade:</em> reduz a populao de uma <a href="citywindow.txt">rea urbana</a> em 100 habitantes. reas urbanas somente continuaro a crescer se a quantidade de sem-tetos e desempregados aumentar.<br>
Para diminuir a cidade: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para uma seta vermelha apontando para baixo), e clique na rea urbana.
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<em>Via urbana:</em> constri uma via urbana entre dois pontos, como o Poder pblico, que qualquer jogador pode usar. Vias urbanas podem no ser construdas em reas ocupadas por outros prdios, e podem no encontrar um caminho atravs de terreno acidentado, gua e obstculos. A via urbana construda entre dois pontos pode usar estradas existentes em seu caminho.<br>
Passe o cursor do mouse em cima das opes (aps ter aberto ou clicado na barra de ferramentas) para ver o nome, custo de manuteno e construo para o Poder pblico e o limite mximo de velocidade.
Para construir uma via urbana: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para um trecho de via urbana), e clique na rea de jogo no ponto de incio da via (mostra um trator na rea de jogo e as coordenadas do mapa no lado direito da barra inferior da rea de jogo), e finalmente clique no local desejado para o ponto final da via.<br>
{Dicas: tipos diferentes de estradas podem ser conectadas. Use pontes e tneis para conectar estradas atravs de terreno acidentado, ou para desviar de obstculos. Use o <a href="slopetools.txt">Editor de terrenos</a> para aplainar o relevo, possibilitando caminhos para as estradas. Use a ferramenta Eliminar para remover estradas e obstculos. Use <a href="keys.txt">[Ctrl]</a> ao mesmo tempo para algumas funes adicionais.}
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<em>Construir atrao aleatria:</em> constri uma atrao turstica que passageiros vo querer visitar. Diferentes atraes geram quantidades diferentes de passageiros e correio. O tipo de atrao construda  aleatrio e somente aparece se houver espao suficiente livre de obstculos.<br>
Para construir uma atrao: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para uma gota vermelha em um crculo amarelo), e clique na posio desejada na rea de jogo.<br>
{Dicas: use a ferramenta Eliminar jogando como Poder pblico para remover atraes. Use a ferramenta Eliminar e/ou o Editor de terrenos para criar lugares propcios para receber atraes.}
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<em>Construir usina de energia:</em> constri uma usina de energia eltrica (e possveis fornecedores). O tipo de usina de energia construdo  aleatrio e somente aparece se houver espao suficiente livre de obstculos.<br>
Para construir uma usina: clique na ferramenta ou pressione [I] para ativ-la (o cursor mudar para uma gota vermelha em um crculo amarelo), e clique na posio desejada na rea de jogo.<br>
{Dicas: use a ferramenta Eliminar jogando como Poder pblico para remover as usinas de energia. Use a ferramenta Eliminar e/ou o Editor de terrenos para criar lugares propcios para receber usinas.}
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<em>Construir mercado:</em> constri um consumidor-final de mercadorias em uma <a href="citywindow.txt">rea urbana</a> (e possveis fornecedores, no necessariamente na rea urbana). O tipo de indstria construda  aleatrio e somente aparece se houver espao suficiente livre de obstculos.<br>
Para construir um mercado: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para uma gota vermelha em um crculo amarelo), e clique na rea de jogo para construir um mercado na rea urbana mais prxima.<br>
{Dicas: use a ferramenta Eliminar jogando como Poder pblico para remover os mercados. Use a ferramenta Eliminar e/ou o Editor de terrenos para criar lugares propcios para receber mercados.}
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<em>Proibir mudana de jogador:</em> remove a opo de atuar como outro <a href="players.txt">jogador</a> e abrir as ferramentas de <strong>Editor de mapa</strong>.<br>
Para us-la: clique na ferramenta para ativ-la (o cursor mudar para um cadeado), e clique em qualquer lugar na rea de jogo, no  pedida confirmao ao jogador.
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<em>Pular linha do tempo em um ano:</em> avana a data no jogo em um ano. Se estiver jogando com <a href="new_world.txt">linha do tempo</a>, conforme o tempo passa mais opes de transporte e construo aparecem e veculos lentos deixam de ser to lucrativos (a receita  calculada pela velocidade mdia do transporte disponvel).<br>
Para avanar no tempo: clique na ferramenta, no  pedida confirmao ao jogador (a data muda no lado direito da barra inferior da tela do jogo).
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<p> Traduzido pela Equipe de traduo do Simutrans PT-SubFrum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008.
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